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【名前】 怪重機 キャノングラディエーター2 【読み方】 かいじゅうき きゃのんぐらでぃえーたーつー 【登場作品】 特捜戦隊デカレンジャー 【分類】 怪重機/キャノングラディエーターシリーズ 【デザインモチーフ】 騎士 【購入者】 ゲルマー星人 バイズ・ゴア 【詳細】 バンに居場所を見破られたゲルマー星人 バイズ・ゴアが乗り込んだ怪重機。 外見は特にティタン星人 メテウスが購入したものと違わない(こちらの方は、カラーが若干暗め)が、ゲルマー星人のサイズでも操縦できるように改造されている。 デカレンジャーロボと戦闘、初めは押していたが、フライングクラッシュで盾、返し刃で剣を弾かれてしまう。 デリート許可が下りたため、ジャスティスフラッシャーでバイズ・ゴアもろとも爆散した。 ジャスミンがつけたあだ名は「甲冑君」。
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剣闘士-グラディエータービギンズ @ ウィキ このwikiはPS2で発売された「グラディエーター ロード トゥー フリーダム」をPSP向けにアレンジし 多数の新要素と共にリリースされた「剣闘士-グラディエータービギンズ」の総合情報サイトです。 発売日 2010年1月14日 発売元 アクワイア 開発 娯匠 公式サイト
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【名前】 キャノングラディエーター 【読み方】 きゃのんぐらでぃえーたー 【登場作品】 特捜戦隊デカレンジャー 【分類】 怪重機 【デザインモチーフ】 騎士 【購入者】 ティタン星人 メテウス 【詳細】 他の機体と異なり、最初から戦闘用を想定して開発された怪重機。「ティタン星人 メテウス」が購入した。 ミサイルを発射する盾や長剣で武装。 「マシンモンスター ギーガス」のコントローラーとなる人間型ロボット「フローラ」を奪還するべくデカベースに襲いかかったが、デカベースクローラーのクローラービームでダメージを負う。 その後、デカレンジャーロボと戦うが、「ジャスティスフラッシャー」で倒されてしまい、「ギーガス」に捕食された。 「怪重機 デビルキャプチャー」の次に、同系統の機体が多く登場した。
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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ K S ( コ リ ア ン ス タ イ ル ) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ LS(ライトステップ) ジャンプ→ダッシュ→スラッシュ→ダッシュ WF(ウォールフライング) ジャンプ→壁へダッシュ→スラッシュ→ジャンプ MWR(マルチウォールラン) 壁走り→壁から離れたらスラッシュ→壁へダッシュ(45度)→壁についたらすばやくジャンプ×2 FS(フラッシュステップ) ジャンプ→ダッシュ→スラッシュ→銃チェンジ→剣チェンジ QS(クイックスイッチ) ジャンプ→壁へダッシュ→スラッシュ→銃チェンジ→剣チェンジ RS(リロードショット) ショット→リロード→銃チェンジ→ショット BS(バタフライステップ) ジャンプ→ダッシュ→スラッシュ→ガード WBS(ダブルバタフライステップ) ジャンプ→スラッシュ→ガード→ダッシュ→スラッシュ→ガード TBS(トリプルバタフライステップ) ジャンプ→スラッシュ→ガード→スラッシュ→ガード→スラッシュ→ガード SS(スラッシュショット) ジャンプ→ダッシュ→スラッシュ→銃チェンジ→ショット→剣チェンジ RSS(リロードスラッシュショット) ジャンプ→ダッシュ→スラッシュ→銃チェンジ→ショット→リロード→銃チェンジ→ショット HS(ハーフステップ) ジャンプ→ダッシュ→スラッシュ→銃チェンジ→ダッシュ→ショット→剣チェンジ HHS(ハーフハーフステップ) ジャンプ→ダッシュ→スラッシュ→銃チェンジ→ジャンプ→ダッシュ→ショット→剣チェンジ IHS(イナーシャルハーフステップ) ジャンプ→スラッシュ→銃チェンジ→ダッシュ→ショット→剣チェンジ RHS(リロードハーフステップ) ジャンプ→ダッシュ→スラッシュ→銃チェンジ→ダッシュ→ショット→リロード→銃チェンジ→ショット VS(バランスステップ) ジャンプ→ダッシュ→スラッシュ→銃チェンジ→剣チェンジ→ガード ビヨンドステップ ジャンプ→ダッシュ→スラッシュ→銃チェンジ→剣チェンジ→ダッシュ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ K S を 応 用 し た テ ク ニ ッ ク ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ エイトステップ ジャンプ→スラッシュ→銃チェンジ→剣チェンジ→ダッシュ→ダッシュ→スラッシュ→銃チェンジ→ダッシュ→ショット→ 剣チェンジ 【IHS(ショットなし)→HS】 アナルショット ジャンプ→スラッシュ→銃チェンジ→ショット→剣チェンジ→ダッシュ→ダッシュ→スラッシュ→銃チェンジ→ダッシュ→ ショット→剣にチェンジ 【IHS→HS】 PPQ(ぴょんぴょんクイック) ジャンプ→ダッシュ→スラッシュ→銃チェンジ→ショット→リロード→ジャンプ→ダッシュ→ショット→剣チェンジ 【HHS+RS】 PPQ+(ぴょんぴょんクイックプラス) ジャンプ→ショット→剣チェンジ→ダッシュ→スラッシュ→銃チェンジ→ショット→リロード→ジャンプ→ダッシュ→ショット→ 剣チェンジ 【SS→HHS+RS】 居合いステップ BS又はWBS→右へBS→繰り返し ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 切 り 落 と し 系 コ ン ボ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ※[bs]はBS受身用の技 [受]は受身用の技でそれぞれの[]の前に☆がついているものはその回避方法にも対応しているということです 切り落とし{開発者不明} 切り上げ→ガード→ジャンプ→スラッシュ→ガード メテオ(RS){開発者不明} 切り上げ→ガード→ジャンプ→スラッシュ→銃チェンジ→ショット→剣チェンジ 【切り上げ→SS→(RS)】 お手玉{開発者不明} 切り上げ→ジャンプ→ダッシュ→スラッシュ→ガード 【切り上げ→BS、WBS】 めくり{開発者不明} 切り上げ→ガード→ジャンプ→スラッシュ(下向き)→ガード→スラッシュ(上向き)→ガード 【切り上げ→ガード→ジャンプ→WBS(下→上)】 蒼式{開発者:蒼拳} 切り上げ→ガード→ジャンプ→スラッシュ→ガード→ジャンプ→スラッシュ→ガード→スラッシュ→ガード 【切り落とし→WBS】 蒼砲{開発者:蒼拳} 切り上げ→ガード→ジャンプ→スラッシュ→ガード→切り上げ 【切り落とし→切り上げ】 蒼挟み{開発者:蒼拳}(非公開)[受] 切り上げ→ガード→ジャンプ→スラッシュ→ガード→切り上げ→ジャンプ→スラッシュ→ガード... 海苔式{開発者:海苔式} 切り上げ→ガード→ジャンプ→スラッシュ→ガード→スラッシュ→スラッシュ→ガード... 【切り落とし→スラッシュ×2→ガード】 ※上級グラerにこの技の名前言ったら叩かれるので言わないこと 緑式血吐魔董{開発者:x喜緑江美里x} ☆[受] 切り上げ→ガード→ジャンプ→スラッシュ(下向き)→ガード→スラッシュ(上向き)→ガード→スラッシュ→スラッシュ→ガード→ ジャンプ→スラッシュ→ガード→スラッシュ→ガード... 【切り落とし→めくり→スラッシュ×2→蒼式】 ※言うのがめんどくさかったら緑式でも通る(いや…逆にこっちのほうが通るかも) 水車(緑式改){開発者:x喜緑江美里x} ☆[受] 切り上げ→切り上げ→ガード→ジャンプ→スラッシュ→ガード→スラッシュ→スラッシュ→ガード... 【切り上げ→切り落とし→スラッシュ×2】 バル式(非公開){開発者:バルジアーナ} ☆[受] 切り上げ→ガード→ジャンプ→スラッシュ(下向き)→ガード→スラッシュ(上向き)→切り上げ 【切り上げ→めくり→切り上げ】 虎式{*虎*}(非公開)[受] ☆[bs] 切り上げ→足元にジャンプ→ダッシュ→スラッシュ→ガード→切り上げ 【切り上げ→足元にBS】 ※使ったら嫌われるので注意 レガ式{開発者:-REGARIA-} 小太刀で切り落とし→こだちっち みややっこSP{開発者:みややっこ} 切り上げ→銃チェンジ→ショット→後ろに回る→切り上げ 神式{開発者:神モナー} [bs] 切り上げ→ガード→ジャンプ→スラッシュ→ガード(押しっぱなし)→マシッブ→切り上げ→ガード→ジャンプ→スラッシュ→ ガード(押しっぱなし) ※使ったら嫌われるので注意 切り落とし強制ダウン{開発者不明} ☆[bs] ☆[受] 男キャラのみ 切り上げ→ジャンプ→スラッシュ→ガード→スラッシュ→武器を変える イモンヴ{開発者:清なんとか} [bs] 切り上げ→ガード(相手がスラッシュしてのけぞる)→スラッシュ→強制ダウン 連続で斬るときには↑を向くようにする 又、相手がダウンした後、起き上がるときにスラッシュするところを狙ってイモンヴをする方法は略式イモンヴと呼ばれることがある 男キャラならば、切り落とし強制ダウンからつなげることが多い ビリビリイモンヴ{開発者不明} マッシブ(ウィンズカ)→スラッシュ→強制ダウン ロイヤスペシャル{リイヤ}(非公開) ☆[bs] [受] 切り上げ→ジャンプ→ダッシュ→スラッシュ→ガード 【切り上げ→不規則にBS】 レゴリエ{開発者:-REGARIA-} [bs] 切り上げ→ガード→ジャンプ→斜め下にスラッシュ1回→ガード(押しっぱなし) アオンヴ{開発者:清なんとか} 切り上げ→スラッシュ→切り上げ→ガード(ここでイモンヴになる) グラビトゥンドライヴ{開発者:x喜緑江美里x} やり方不明 症状→切り上げたあとにMSVが当たり、強制ダウンする(段差なし) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ネタ技 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ※ここにのせてあるのはあくまでもかっこよさなどを追求しただけのネタ技ですのでご注意ください スラッシュダンス スラッシュ→ガード コツはスラッシュし終わったところでガード 歩かずに地面をすべるようになったら成功あとはダンスコマンドをして踊るだけ 紅式あぼーん{開発者不明} 切り落とし強制ダウン→落ちたところに手榴弾→相手の吹っ飛ぶ方向へ動き、切り落とし強制ダウン→手榴弾→繰り返し 午後の緑茶{開発者:x喜緑江美里x} 蒼砲又はバル式→スラッシュ二回→切り上げ→相手が落ちるところへ手榴弾を投げる→後ろを向いて笑うor挑発→ チャットで^3チ^6ェ^4ッ^8ク^1メ^7イk ^2トと叫ぶ(別の決め台詞にすれば名前を変えてくださいとのこと) エメラルドの涙{開発者:x喜緑江美里x} 水車→相手が爆弾のコアで死ぬ程度にBSや地面の二回斬りで体力を減らす→切り上げ→ガード→ジャンプ→スラッシュ →地面に爆弾を置いて相手の後ろへ→RLにして挑発 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ グラディエーターにおけるスタイル ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ くま流スタイル(名親:スグル大尉) 一般的に普通のスタイルで、基本BSとWBSを使って攻めていく ジャンプ後にBSをしたときに相手が地面に着地したときにタイミングよく切り上げてお手玉を使う 相手がBSで突っ込んできたときは切り上げ→ガードをしてイモンヴを狙う MSVがあたったときは蒼式やお手玉、虎式、神式などを使用するのが普通 タートルスタイル(ガードスタイル) 基本はBSとガードを使って戦うスタイル。 相手がBSで攻めてきたときはガードを押し続けてひるみを狙う 相手が距離をとったときはBS→ガード押しっぱなしをしてとにかくひるむのを狙う ひるんだあとは、下向き2回斬りや居合いステップ、蒼式などを使って戦う グラerに嫌われるスタイルのひとつ VIXスタイル(名親:スグル大尉) VIXⅡが使う第二形態を真似したスタイル ダッシュをするのは相手が怯んだときからねちっこく追い詰めるときのみ あとはWBSでダッシュをせずにゆっくりと近づいていく MSVが当たったら、お手玉やロイヤスペシャルを狙う 神スタイル(名親:神モナー) 基本的にはBSとガード、WBSを使って戦うスタイル。 タートルスタイルと戦い方は同じだが、相手がMSVでひるんだら、神式を連続で行うスタイル。略式イモンヴを狙えたらイイカモ グラerに嫌われるスタイルのひとつ スグル流卑怯スタイル(名親:スグル大尉) 動きはくま流と同じだが、タートルスタイルも混ぜて戦う 切り上げ→ガードでイモンヴが失敗したら、神式で相手を落として、受身不可能切り落としからの蒼式や、水車を使う。虎式も可 相手が落ちたら、略式イモンヴを使ったり、また切り落とし強制ダウンからの蒼式を狙ったりして戦う 相手にMSVが当たった時は、神式を使ったり水車を狙う戦い方、又、受身不可能切り落としからの蒼式、ロイヤスペシャル、虎式を駆使して戦う 神墺心妓緑流スタイル(名親:x喜緑江美里x) 基本はBS、地面スラッシュ、地面スラッシュ2回、WBS、TBSを駆使して戦うスタイル BSで相手を狙うときにはあたるかあたらないかぎりぎりのところで右へBSをする これによって相手のスラッシュを交わしてこちらのスラッシュだけを当てたり、相手のスラッシュをガードできる確立が高まる MSVで相手が怯んだら、蒼式からのお手玉かTBSめくりからのレゴリエを狙う 地面スラッシュやBSでジャンプ途中の相手にスラッシュが溜まったら、とにかく地面で剣を振って、相手に抵抗できない状況を作り そこをBSやWBSで狙うことも大切だ 緑cは緑式の2発目を→にBSし、お手玉を狙ってくることが多い 極めたらおそらく一番強いスタイル
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グラディエーター Gladiator 出典 Advanced Player's Guide 175ページ 観客のどよめきと戦闘のスリルは最高の人間になる原動力となる――それにより得られる名声も悪くない。 戦闘の遭遇を観察している先見の明のあるクリーチャーがいて、これらの観客がその戦闘自体に関わっておらず、どちらかの側の仲間でもない場合、グラディエーターには観客がいる。GMが最終的に判断すること。 《グラディエーターへの専念》 特技2 Gladiator Dedication アーキタイプ 専念 出典 Advanced Player's Guide 175ページ アーキタイプ グラディエーター 前提条件 《印象的な演技》 君は戦闘を娯楽の形に落とし込む方法を知っている。君は〈知識:剣闘〉を修得にする。既に〈知識:剣闘〉が修得なら、代わりに別の〈知識〉技能を1つ選択して修得にする。 戦闘遭遇の開始時に、君に観客がいれば、君は1分間持続する君のキャラクター・レベルに等しい一時的HPを得る。また、君はイニシアチブで〈芸能〉をロールしてもよい。 特殊 君はグラディエーター・アーキタイプから他の特技を2つ得るまで他の専念特技を選択できない。 《派手な振る舞い》 特技4 Fancy Moves アーキタイプ 技能 出典 Advanced Player's Guide 175ページ アーキタイプ グラディエーター 前提条件 《グラディエーターへの専念》;〈芸能〉の熟練 君は敵の士気を削ぐために自分の戦い方を誇示する。君は〈芸能〉で“士気をくじく”を行える。 《沸き立つ観客》 [reaction] 特技4 Play to the Crowd アーキタイプ 精神集中 出典 Advanced Player's Guide 175ページ アーキタイプ グラディエーター 前提条件 《グラディエーターへの専念》 トリガー 観客のいる重要な戦闘遭遇中、君が敵のヒット・ポイントを0まで現象させた。 君は群衆へと成果を誇示する。〈芸能〉判定を試みる。DCはGMが決定するが、君のレベルの標準DCあるいは観客に“懐柔する”を使用する際のDCのいずれか高い方を用いることが多い。成功したなら、以下の利益から1つ(大成功の場合は2つ)を選択する。 君のキャラクター・レベルに等しい一時的ヒット・ポイント(1分間持続する)。 次の君のターンの終了時までACに+1の状況ボーナス。 次の君のターンの終了時までに行われる、次の君の攻撃ロールに+1の状況ボーナス。 《殺陣》 特技4 Stage Fighting アーキタイプ 出典 Advanced Player's Guide 175ページ アーキタイプ グラディエーター 前提条件 《グラディエーターへの専念》 君は拳を引いて見栄えを良くする。君は非致傷特性を持たない武器あるいは素手攻撃による非致傷攻撃を行う際、通常の-2の状況ペナルティを受けない。 《演武武器修得》 特技6 Performative Weapons Training アーキタイプ 出典 Advanced Player's Guide 175ページ アーキタイプ グラディエーター 前提条件 《グラディエーターへの専念》 君は目を引きつける武器に熟達している。君はウィップ、スタッフ、スパイクト・チェイン、ソード・ケイン、デュエリング・ケープを修得にする。君が指定された武器を熟練あるいはそれより高い習熟度にするクラス特徴を得るたびに、君はここに記載された武器にもその習熟度を得る。 《犠牲者指定》 特技8 Call Your Shot アーキタイプ 出典 Advanced Player's Guide 175ページ アーキタイプ グラディエーター 前提条件 《沸き立つ観客》 《沸き立つ観客》に成功したとき、選択できる利益の一覧に以下を追加する。 30フィート以内にいて君を見ることのできるクリーチャー1体を選択し、恐れ状態1にする。この効果は感情、恐怖、視覚、精神の特性を持つ。
https://w.atwiki.jp/srkjmiroor/pages/2483.html
【名前】 怪重機 キャノングラディエーター3 【読み方】 かいじゅうき きゃのんぐらでぃえーたーすりー 【登場作品】 特捜戦隊デカレンジャー 【分類】 怪重機 【デザインモチーフ】 騎士 【購入者】 プコス星人 ジャッキル 【詳細】 「プコス星人 ジャッキル」が購入した怪重機。 機体の色は青色に変えられ、「ジャッキル」の注文に答え格闘戦用に関節部分が強化。 スーパーデカレンジャーロボと交戦、スーパーデカレンジャーロボに追い込まれる。 スーパーデカレンジャーロボになす術もなく、スーパーデカレンジャーロボの「ガトリングパンチ」を受けた事で操縦者のジャッキルと共に爆散した。 ジャスミンが付けたあだ名は「ローマ君3号」、センちゃんから「前は『甲冑君』じゃなかったっけ?」と指摘。
https://w.atwiki.jp/endemion/pages/127.html
グラディエーター・デュエリスト 分類:アタッカー:近距離 基本ステータス Str Dex Con Int Wit Men 40 30 43 21 11 25 コメント 高HP、高火力。 まさに最前線で戦う為の職。 重装備マスタリで防御力も高め。 くらえ、 グ ラ ビ ー ム 発射!! 三次になると しいたけ! しいたけ! 習得スキル
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/1083.html
メニュー>サポートクラス>グラディエーター>アームズマスタリー(グラディエーター) c[Pv,-,U,-,-,1/種別(f1)Wp’HtR+1d†] ☆☆☆☆ メインクラスでマスタリーを取れない武器を使うなら、あるいは錬金術のマスタリーが欲しくなったなら。作成時だと《ワイドアタック》《アンビデクスタリティ》《バタフライダンス》が全部欲しいというシーフも取るかな。 魔導剣のマスタリーも取れるが、《アソートウェポン》の独創的な使い方を思いつかない限りあんまり意味はない。 -- 灯 (2012-11-27 01 42 55) 最近だと通常取得不可の分類に現代も増えた 戦車砲の扱いも容易く身につけられる闘技場とはどんな魔境なのだろう -- 名無しさん (2016-10-04 21 07 18) PSG ☆☆☆☆ アームズマスタリー:両として他アームズマスタリーと統一、指定が両手武器に変更された。 主に両手剣、トゥーハンドグリップの乗った槍と斧と打撃、錬金銃、トゥーハンドアタックが乗った刀が有効だろうか。 両手武器をやるということは大体がウォーリアだろう。好みでやっても問題は無い。 マジックアイテムの使い分けがしやすいのも特徴だろう。 -- 名無しさん (2020-03-28 12 15 47) ↑失礼、書き込む場所間違えました。 -- 名無しさん (2020-03-28 12 16 38) ↑(続投で申し訳ないですが、マジックアイテム等の使い分けがしやすいのはグラディエイターでも同じかもしれません) -- 名無しさん (2020-03-28 12 18 04) ウォーロックが精霊剣のマスタリーを持たないため、精霊剣でソードマジック以外の武器攻撃をするビルドを組みたくなった場合はグラディエーターを経由するか女王への誓いを使って取るかの必要がある。 特に精霊剣をウェポンシュートする型では真面目に検討する必要があるか。 -- 名無しさん (2023-01-05 02 04 58) なお、精霊剣を両手武器化して、バーサーカーで両のマスタリーを取得するのも別解として存在する また、サロゲートにてアンリミテッドアームズを用いて召喚具のマスタリーを適用するのも手である このスキルの評価に直結するわけではないが、一応参考までに -- 名無しさん (2023-01-05 21 06 46) それぞれの場合で考えると、グラディエーターは防御スキルの充実、バーサーカーは万能ブーストによる打点強化、サロゲートは光属性の強化と投射によるシーン攻撃を期待できるか。 いずれも相性は良さそうだ。 -- 名無しさん (2023-01-06 12 57 12) ↑サロゲートで精霊剣を投げる場合は、使いもしないライトシュートが前提となるライトキャスターよりも、 アポスル:フレイムで火属性を強化した方が投射型には合うかもしれない。 グラディエーターのページで語る事ではないが -- 名無しさん (2023-01-07 09 44 12) 名前 コメント
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《TG パワー・グラディエーター》 シンクロモンスター 星5/地属性/戦士族/攻 2300/守 1000 「TG」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードは機械族モンスターとしても扱う。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 このカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
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《グラディエーターズ・アサルト!》 通常魔法 手札または墓地から星5以下の「剣闘獣」と名の付くモンスターを3体まで選び、 召喚条件を無視して自分フィールド上に特殊召喚する。 このターンのエンドフェイズ時に自分フィールド上の「剣闘獣」と名の付くモンスターは 全て墓地に置かれる。 part16-469 名前 コメント